すべての事例

ブランドEC・プロダクトシステム

ジュエリーブランドを、運営と決済が続くプロダクトシステムへ

Halo.Project は、ブランドサイト、会員機能、決済からインタラクティブなツール、日々の運営まで、私たち自身で開発し運営しています。稼働から約2年になります。

業界
ブランドEC・プロダクトシステム
期間
約2年間運営
担当した役割
ブランド、プロダクト、フルスタック開発、決済連携、日常運用
ジュエリーブランドを、運営と決済が続くプロダクトシステムへ · システムフロー図

課題

商品写真を公開するのは、ジュエリーブランド運営の入り口にすぎません。お客様には素材や設計への理解が必要で、運営側にはコンテンツ、会員、決済、注文、問い合わせ、例外への対応が求められます。機能の一覧だけでつくると、発送や対話の現場に合わず、運用の負担になりかねません。

制約

  • 小規模ブランドでは、成熟したEC機能をすべて作り直すより、開発と保守のコストを抑える必要があります。
  • オーダーメイドには選択、相談、手作業があり、標準的なカートの仕組みだけでは対応しきれません。
  • 決済、会員、業務データは、成功するデモだけでなく例外にも対応できる必要があります。

取り組んだこと

成熟した取引機能はEC基盤に任せる

商品管理、決済などの既存機能はEasyStoreに任せ、独自性のある体験の開発に時間を使います。

見送った選択肢 カートと受注をすべて自作しても、税や決済、例外対応の保守に見合うブランドの優位性は生まれないためです。

独自性を生む流れは自社でつくる

体験ツール、会員向け機能、オーダーメイドの要件を自社Webとバックエンドで実装し、今後の改善余地を残しました。

見送った選択肢 すべてをECプラグインに合わせると、データや操作が外部の項目とリリース周期に制約されるため避けました。

バックエンド基盤を共有し、責任を分ける

Goのバックエンドで認証、データアクセス、デプロイの方式を共有しつつ、会員、体験、EC連携の責任を分けています。

見送った選択肢 理解しやすく、素早く修正できるシステムが必要だったため、初めから多数のマイクロサービスに分けることはしませんでした。

運用から優先順位を決める

問い合わせ、決済の例外、制作の手順を企画に直接反映し、取引を止める問題や手作業の負担から改善します。

見送った選択肢 継続運用を左右する課題は購入後にも多いため、店舗の目立つ機能だけを優先しませんでした。

成果

  • 約2年間ブランドを運営し、Web、会員、決済連携が日々の実際の取引を支えています。
  • 既存のEC機能と自社の体験サービスが、継続改善できるプロダクト基盤を構成しています。
  • コンテンツ、決済、サポート、システム改善が同じ運用のフィードバックにつながっています。

技術

  • Go
  • Astro
  • EasyStore
  • 決済連携

振り返り

やり直すなら、機能ごとの運用仮説を早く定め、反応のない部分は早めに削ります。ソフトウェアの完成だけでは価値は生まれず、実際の運用で使い続けられる部分に価値があると、ブランド運営から学びました。

同じような複雑さを、動く仕組みに変えませんか?