まずユーザーの課題を理解する
誰が、どんな場面で使い、何をもって成功とするかから話を始め、機能の優先順位を一緒に決めます。最も価値のある部分から作ります。
ソフトウェア / プロダクト
要件、画面、バックエンド、決済、外部サービス連携までを一緒に進め、実際に公開でき、運用し続けられるサービスにします。
プロジェクトについて話しましょう画面は、たいてい難しい部分ではありません。手間がかかるのは、公開後に出てくることです。決済が失敗したら、ユーザーが二重送信したら、外部サービスが10分止まったら。私たちは自分たちでブランドやアプリを運営してきたので、こうした細部を最初から設計に入れます。
誰が、どんな場面で使い、何をもって成功とするかから話を始め、機能の優先順位を一緒に決めます。最も価値のある部分から作ります。
フロントエンド、API、データ構造を並行して設計し、使いやすい画面と、それを支える土台の両方を整えます。
決済、LINE、Metaなどのサービスと連携し、通知の重複やリクエストの失敗も、フローの一部として設計します。
公開後もチームが変更を続けられるよう、運用の土台とドキュメントを残します。
30分ほど今の状況を伺い、課題、時期、次に進むべき一歩を一緒に整理します。
作業範囲、納品物、スケジュール、金額を書面でお渡しします。後から追加費用につながりやすい曖昧な項目は残しません。
確認できる進捗とリスクを毎週共有し、プロジェクトの現在地がいつでも分かるようにします。
コード、ドキュメント、デプロイ権限、運用知識をお渡しし、引き継ぎの条件も明確にします。